T-Rex 'Jurassic World'de' 'Jurassic Park' ile Karşılaştırıldığında Neden Farklı Göründü?

İçindekiler:

T-Rex 'Jurassic World'de' 'Jurassic Park' ile Karşılaştırıldığında Neden Farklı Göründü?
T-Rex 'Jurassic World'de' 'Jurassic Park' ile Karşılaştırıldığında Neden Farklı Göründü?
Anonim

Jurassic Park ve Jurassic World arasındaki farklar sayılamayacak kadar çoktur. Yüzeyde, iki filmin (ve devam filmlerinin) çok ortak noktası var. Ancak her hikayenin hem anlamı hem de mesajı ile bazı görsel farklılıklara baktığınızda, iki film daha farklı olamazdı.

Taraftarların açıkçası beğenmediği farklılıklar arasında T. Rex'te yapılan değişiklikler de vardı. Hem Jurassic Park hem de Jurassic World ve Jurassic World: Fallen Kingdom, aynı tarih öncesi apeks avcısına sahiptir. Ancak hem orijinal filmlerden hem de yenilenen devam filmlerinden görüntülere bakarsanız, hayvan kökten farklı görünüyor. Bazıları bunu Jurassic Park'ın en büyük hatası olarak görse de, aslında bu kararın alınmasının bir dizi nedeni var…

T. Rex Jurassic Park'ta Aynı Görünmüyor

Rex in Jurassic Park ve Jurassic World arasındaki görsel farklılıklar dikkate değer olsa da, bunun neden olduğunu açıklamada en önemli unsur, Rex'in ilk bakışta aynı görünmemesi gerçeğiyle ilgilidir. film.

Fantastik video analizinde Klayton Fioriti, T. Rex'in tasarımının, bir animatronik veya bilgisayar tarafından oluşturulmuş bir görüntü tarafından resmedilmesine bağlı olarak farklılık gösterdiğini açıkladı. Bu, hayranların Jurassic Park hakkında bilmediği birçok gerçeklerden sadece biri.

Taraftarlar, Jurassic Park ve Jurassic World filmlerinde animatroniklerin önemi hakkında her zaman büyük bir kokuya kapıldılar. Bunun nedeni, filmleri çok daha güçlü hale getirme eğiliminde olmalarıdır. Birincisi, tüm yetenekli Jurassic Park oyuncularına birlikte çalışacakları bir şey veriyorlar. Ekranda fiziksel bir varlığın olması aydınlatma, kamera çalışması ve genel ölçek konusunda da yardımcı olur.

Tabii ki, bir kukla veya animatronik hayvanın yapabilecekleri konusunda sınırlamalar vardır, bu yüzden komut dosyasının gerektirdiği şeyi tamamlamak için CGI kullanılır.

Jurassic Park'ta, özel efekt uzmanı Stan Winston, filmdeki en sevilen bir dizi çekimde yer alan gerçek boyutlu T. Rex'i tasarladı ve yaptı. Ancak diğer çekimler için bilgisayar tarafından oluşturulan T. Rex'i tasarlarken, yönetmen Steven Spielberg ve ILM'deki dahiler bazı küçük değişiklikler yapmaya karar verdiler.

Bu farklılıklar, dijital versiyon için daha büyük ayakların yanı sıra yanlara çok fazla fırlamayan kolları içerir. Dijital T. Rex'in çenesi, fiziksel versiyondan daha akıcıydı. Jurassic Park'ta T. Rex'in burnunun önüne bakarsanız, çerçeveden çerçeveye farklılıklar görebilirsiniz.

T. Rex'in Jurassic World ve Jurassic World: Fallen Kingdom'da neden daha farklı göründüğünün gerçeği Steven'ın 1993'te yaptığı değişikliklerle çok ilgisi var. Jurassic World'ün arkasında Rex'te değişiklik yapmak zorunda kaldı.

T. Rex'in Değiştirilmesinin Lojistik Ve Hikaye-Nedeni

2015 Jurassic World dijital yaratık modeli süpervizörü ILM uzmanı Geoff Campbell, ZBrushCentral ile yaptığı röportajda, T. Rex'teki görsel farklılığın gerçek nedenlerini açıkladı.

"Hepsi LA'da olan [1993'teki Jurassic Park'tan T. Rex için] orijinal kalıplara veya dökümlere erişimimiz yoktu ama bizim için yapılmış dört fitlik bir orijinal dökümümüz vardı 1992'de ve San Francisco stüdyomuzda sergileniyor. Winston modunu yeniden yaratmak için bir başlangıç noktası olarak bu modeli taramamız için bir öneride bulundum, " dedi Geoff Campbell röportajda.

Stan Winston'ın fiziksel yaratımı ile ILM dijital yaratımı arasında farklılıklar olduğu için Geoff her ikisini de düşünmek zorunda kaldı. Sonunda, dijital versiyonda daha fazla ayrıntıya yer verdi.

"Orijinal ILM T-rex verilerine erişmek için geçmiş verileri, donanımları ve yazılımları barındıran ILM arşivlerine geri döndük ve modeli aldık. Tekrar çevrimiçi hale getirdikten sonra, modeli b-spline yamalarından çokgenlere dönüştürme sürecine başladık ve ardından bu modeli taranan Winston maketinin yanına getirdik, böylece Tim Alexander [filmin Görsel Efekt Süpervizörü] ve Glen Macintosh [ILM Animasyon Süpervizörü] onları [yönetmen] Colin Trevorrow'a sunabilir. Oradan [biz] dijital orijinal ve pratik model arasında bir yerde olan bir T-rex oluşturmak için heykelsi değişiklikler ve değişiklikler yaptık."

Jurassic Park'tan Rex'in en iyi yorumunu yeniden yarattıktan sonra, Geoff ve ekibi, Jurassic World'ün hikayesinin gereksinimlerine göre daha da fazla değişiklik yapmak zorunda kaldı.

"Artık orijinal Jurassic Park T-rex'e uygun versiyonumuz vardı ama onu günümüze getirmek için 23 yılını yaşlandırmamız gerekiyordu. Tim ve Glen tüm bu yıllar boyunca bir eğlence parkında hapsedildi ve kasları bir şekilde körelecekti. Ayrıca stres belirtileri göstereceğini düşündük, ancak hepsinden önemlisi, orijinal filmdeki kahramanca, heykelsi T-rex olarak tanınmaya devam etmesi gerekiyordu. Sanırım aldığımız en şaşırtıcı referans, bize yaşlanan bir Iggy Pop'un bir çift solmuş kesilmiş mavi kot pantolon giydiği gömleksiz görüntülerini gönderen Colin'den geldi. Bu referansta ilginç olan şey, neredeyse sıfır vücut yağına sahip olduğu için derisinin kaslı, damarlı yapısıydı. Steve bunu rehberi olarak kullandı ve T-rex'i kaslı ve hepimizin bildiği ve sevdiği T-rex olarak kolayca tanımlanabilmesini sağlarken mükemmel bir şekilde yaşlandırdı."

Önerilen: