Bu Video Oyunu Uyarlama Filmi 100 Milyon Dolar Kaybederek Gişede Bombalandı

İçindekiler:

Bu Video Oyunu Uyarlama Filmi 100 Milyon Dolar Kaybederek Gişede Bombalandı
Bu Video Oyunu Uyarlama Filmi 100 Milyon Dolar Kaybederek Gişede Bombalandı
Anonim

Yerden ve büyük ekranda bir film çekmek, büyük bir ekip ekibinin yıllarca çalışmasını gerektirir. Bu, özellikle animasyon filmleri için geçerlidir ve Frozen ve Sing gibi projelerin işlenmesi son derece uzun zaman alabilir. Hal böyle olunca, bu filmler küresel izleyici kitlesini yakalamadığında daha çok acı çekiyor.

2000'lerde, animasyon pazarına girmek isteyen bir video oyunu uyarlaması geldi ve bu film çok fazla potansiyele sahipti. Ancak sonunda gişede alevlendi ve 100 milyon dolara kadar kaybetti.

Şimdi bu uyarlamaya bir göz atalım ve nasıl bu kadar çok para kaybettiğini görelim.

Video Oyunu Uyarlamaları Kayalık Bir Geçmişe Sahiptir

Oh, video oyunu uyarlamaları, seni ne kadar çok seviyor ve ne kadar nefret ediyoruz. Bu tür, özellikle erken dönemlerde, zaman zaman oldukça sinir bozucu olmuştur. Bu filmler zaman zaman eğlenceli oyunlardan tam bir çöplüğe kadar değişebildiğinden, karışık bir başarı torbası olduğunu söylemek yetersiz kalır.

Son yıllarda Dedektif Pikachu, Sonic the Hedgehog ve hatta en yeni Mortal Kombat filmi ile bazı eğlenceli uyarlamalar görme fırsatı bulduk. Ayrıca Super Mario Bros., Doom, Bloodrayne ve DOA: Dead or Alive gibi çöplük yangınlarını da görmek zorunda kaldık.

İşler ne kadar kötü olursa olsun, Hollywood bir video oyunu serisine dayanan devasa bir film serisi arayışında ısrarcı oldu. İlk filmin başarısı, bir devam filminin yapımına girmesi ve klasik karaktere olan yoğun ilgiyi yeniden alevlendirmesi nedeniyle Sonic'in bunu gerçekleştirme şansı var gibi görünüyor.

2000'lerde video oyunu uyarlamaları şimdi olduğu yerde değildi, ancak stüdyolar hala büyük bir şeyler yapmaya çalışıyordu. Bu nedenle, klasik bir franchise'a büyük sahnede parlama anı verildi.

'Final Fantasy: The Spirits Within' 2001'de Çıktı

2001'de Final Fantasy: The Spirits Within vizyona girmeye hazırlanıyordu ve serinin hayranları bir Final Fantasy filminin beyaz perdede nasıl görüneceğini görmeye hazırdı. Proje biraz heyecan yarattı ve dünya, bir video oyunu uyarlamasının gelip beklentileri aşıp aşmayacağını görmek için izliyordu.

Bu devasa proje, onu inşa etmek ve bir araya getirmek için dört yıl harcayan ekibin Herkülvari bir çabasıydı. Bu, projenin uzun yıllar tarihin en pahalı video oyunu uyarlaması olmasının büyük bir nedeniydi ve Prince of Persia: The Sands of Time tarafından nakavt edilene kadar elinde tuttuğu bir rekordu.

Devasa bütçesiyle The Spirits Within, Ming-Na Wen, Alec Baldwin, James Woods ve Donald Sutherland gibi isimlerin yer aldığı etkileyici bir seslendirme kadrosu oluşturmayı başardı. Bu, hayranların film için hissettiği heyecanı daha da artıran çok fazla yetenek.

Yakında, düzgün bir yayın zamanı gelmişti. Ne yazık ki, gişede bu film etkileyici bir şey yapamadı.

100 Milyon Dolar Kaybetti

Büyük bir bütçe ve yerleşik bir izleyici, bir filmin başarılı olacağını garanti etmez ve The Spirits Within'in arkasındaki insanlar bunu film vizyona girdikten sonra öğrendiler ve gişede hayal kırıklığına uğradılar.

Filmin gişe performansına ilişkin bir değerlendirmede, Bomb Report şunları söyledi: " The Spirits Within, yurtiçi gişesini sadece 32, 131, 830 $ ile kapattı. Film, yurtdışında da çoğunlukla tekleme oldu ve 53 milyon $ hasılat elde etti. Japonya'da 6 milyon dolar kazanan büyük ölçüde hayal kırıklığı yaratan bir seri. Bu, Square Company için büyük bir felaketti, tahmini 6 milyon dolarlık karları yerine, çoğunlukla filme atfedilen yıllık 84 milyon dolarlık zarar açıkladılar. resim, Final Fantasy: The Spirits Within 100 milyon dolar kaybetti."

Yaralanmaya hakaret eklemek için bu film eleştirmenler veya hayranlar tarafından özellikle sevilmedi.

Bu filme devasa bir tekleme demek yetersiz kalır, çünkü bir filmin bu kadar çok para kaybetmesi oldukça nadirdir. Stüdyo, filmdeki en iyiyi ortaya çıkarmak için büyük bir bütçe kullanmanın gidilecek yol olduğuna açıkça inanıyordu, ancak filmin çekiciliğini ve genel kalitesini gözden kaçırdılar.

20 yıl sonra, serinin büyük hayranları dışında bu filmi hatırlayan çok fazla insan yok. Bu filmin gişe rekorları kırmasından bu yana video oyunu uyarlamaları uzun bir yol kat etti ve hayranlar, bu sefer çok daha iyi olduğu sürece bir Final Fantasy projesinin bir araya gelmesine aldırmaz.

Önerilen: