Amazon'un 'Zaman Çarkı'nın Bir Sonraki 'Taht Oyunları' Olacağı Söyleniyor, İşte Nedeni

İçindekiler:

Amazon'un 'Zaman Çarkı'nın Bir Sonraki 'Taht Oyunları' Olacağı Söyleniyor, İşte Nedeni
Amazon'un 'Zaman Çarkı'nın Bir Sonraki 'Taht Oyunları' Olacağı Söyleniyor, İşte Nedeni
Anonim

19 Kasım'da Amazon Prime Video, Game of Thrones'un kendi versiyonunun prömiyerini yapıyor - aynı adlı roman dizisi The Wheel of Time'a dayanan bir fantezi şov. Başrolde Gone Girl oyuncusu Rosamund Pike'ın yer aldığı hayranlar diziden şimdiden çok şey bekliyor. Bölüm başına yaklaşık 10 milyon dolarlık bir bütçeyle - GOT'lardan 4 milyon dolar daha fazla - kesinlikle, çökmekte olan bir yapım göreceğiz. Ama bu, HBO hitini geçmek için yeterli olur mu?

Zaman Çarkı, GOT ile avantajlı çağrışımların ortasında kalmış ve nişinin ötesine ulaşabilen kendi fantezi destanı olmaya çalışıyor. Tüm bu baskıyla, projenin başarısı bir hit ya da özledim. Romanların yazarı Robert Jordan için ilham kaynağı olan GOT veya Yüzüklerin Efendisi ile aynı etkiyi yaratmazsa, kolayca unutulabilir. Peki dizi sorumlusu Rafe Judkins işlerin bu şekilde gitmemesini sağlamak için tam olarak ne yapıyor? Şimdiye kadar bildiğimiz her şey burada.

Avrupa'da Büyük Bir Üretim Alanı

Dizi'nin ilk sezonu Prag'ın 40 kilometre dışında çekildi. GQ'dan Zach Baron'a göre orada, "İki Nehir adında özenle inşa edilmiş sahte bir kasaba tuttular". Yapım, Hırvatistan, Kuzey İrlanda, İzlanda, İspanya, Yunanistan ve Fas'ta çekilen Game of Thrones gibi gerçekçi bir destan yapmaya kararlıydı. Baron setten "Üretim çok büyük ve warp hızında ilerliyor," dedi.

"Pike her şeyi ileri geri bilmek zorunda," diye devam etti. Düzinelerce ekip üyesi ve arka plan aktörleri soğuk yağmurda ıslanırken ve gerçek canlı atlar etrafta dolaşırken, şeffaf plastik torbalı makyaj kadınları ekstralara dokunmak için içeri ve dışarı fırlarken ve duman bidonlu adamlar sis kürek çekerken repliklerini ortaya koyması gerekiyor. çekimlerin kenarlarına."

Bunun dışında, set giydiricileri bölüm başına tüm prodüksiyonu değiştirmek zorunda kaldı. Baron, "Bu set, sadece gerçeklik izlenimi yaratmak için kurulmuş birkaç boş cephe değil," diye yazdı. "Fakat gerçek binalar, her yönden dev, sürükleyici ve bu bölümden sonra sürmeyecek." Amazon bu yatırım için her şeyi yaptı. Ayrıca Yüzüklerin Efendisi'nin haklarını satın almak için 250 milyon dolar harcadılar. Belli ki burada bir görevdeler…

Acımasız Olmayan Rotayı Kullanma

Game of Thrones grafik sahneleriyle tanınır. Ancak Judkins, Zaman Çarkı'nın onlarsız daha iyi olacağına inanıyor. Baron'a, "Biliyorsunuz, bu gösterinin başında 'Dev bir savaşla başlıyoruz' ve tüm bu harika şeyler için sahalar vardı" dedi. "Ben de 'İki Nehir'deki karakterlerimizle başlamak ve nereden geldiklerini görmek istiyorum' dedim."

Yine de şovmen, ekibi üzerinde muazzam bir baskı olduğunu itiraf etti."Bazı açılardan işimiz daha zor" dedi. "İzleyiciye şunu söylemek için: Bu, fantazi ineklerinin ötesindeki insanlar için bir gösteri." Ayrıca dizinin ilk bölümü için Amazon'dan 11.000 not almayı da anlattı.

Bir gün Baron'a telefonda konuşan Judkins, "Showrunning, temel olarak sadece vücudunuzu gösterinin üzerine koyup 10.000 kılıcı sırtınıza alırken onu korumaya çalışmaktır," dedi. "Bunların [notların] sadece 10'unu beğensem bile, bu yine de saniyede birden çok not gibi… Küçük değerli fikrinizi alıp üretim ve not sürecinin sonunda teslim etmek çok zor. " Şovun galasında tüm bu 11.000 notayı nasıl işlediğini görmemiz gerekecek.

Showrunner'ın 'GOT' Karşılaştırmaları Üzerine Düşünceleri

Judkins, ister iyi ister kötü olsun, GOT karşılaştırmalarını umursamıyor gibi görünüyor. Bunun kaçınılmaz olduğunu düşünüyor. Den of Geek'e “Kitaplar açısından Game of Thrones'tan önce çıktı” dedi."Game of Thrones'da -George [R. R. Martin] bunu söyleyecek- The Wheel of Time'dan ilham alan çok şey var. Ama yaratıcılar olarak Game of Thrones'un çoktan çıkmış olduğunu ve birçok izleyici için bir referans noktasıdır."

Sadık uyarlamayla ilgili endişelerle ilgili olarak Judkins şunları söyledi: "Kitaplardaki her şeye asla ulaşamayacağız. Yapmamız gereken ikonik yerler nelerdir ve bazı şeyleri değiştirmemiz gerekiyor mu? Onları vurmak için fiziksel alanda mı? … Tüm prodüksiyon paramı kasaba şehir ekrana koyarak boşa harcamak istemiyorum.” Tabii ki, bu daha çok Zaman Çarkı'nın "dev jeopolitik dünyası" ile ilgili. Bakalım hikaye nasıl eşleşiyor…

Önerilen: