Video oyunu uyarlamaları, Hollywood'daki en benzersiz türlerden birini temsil ediyor ve türün sivilceli bir geçmişi olduğunu söylemek onu hafife almak olur. Bu filmlerin çoğu işe yaramıyor ve bazıları insanları heyecanlandırırken, çoğu da sadece hayal kırıklığına uğratıyor. Buna rağmen, stüdyolar hala onları çalıştırmak için ellerinden geleni yapıyorlar.
Bir noktada, ikonik bir video oyunu serisi kendi başına gişe rekorları kıran bir fiske sahip olmaya yakındı ve kamera arkasında tonlarca yetenek olacaktı. Ancak işler çabucak çözüldü ve hayranlar hala bir şeyler olmasını bekliyor.
Bakalım hangi seri kendi filmini çekmeyi kaçırmış.
Birçok Video Oyunu Uyarlama Mücadelesi
Hangi klasik franchise'ın neredeyse gişe rekorları kıran bir film çekeceğini görmek için dalmadan önce, video oyunu uyarlamalarının tarihine bir göz atmamız gerekiyor. Yıllardır bu filmlerde bir damgalanmanın bir nedeni var ve şimdi bile bir dereceye kadar hala bir damga var. Açıkçası, birçok video oyunu filmi kötüydü. Gerçekten kötü.
90'lar boyunca, bu türün işe yaraması konusunda bir ısrar vardı ve stüdyolara ellerinden gelenin en iyisini yapmaları için kredi vermemiz gerekiyor. Ne de olsa video oyunları her zamankinden daha popüler hale geliyordu ve çocukların bu karakterleri atari salonundan büyük ekrana atladığını görmekle ilgilenecekleri açıktı. Ancak bu, bazı oldukça kötü filmlere yol açtı.
Süper Mario Kardeşler. genellikle insanların video oyunu filmleri için kullandıkları örnektir, çünkü bir felaketti. Evet, çoğu aptal olduğu için onu sevdi, ancak hayranların oynadığı şey neredeyse tanınmazdı ve film eleştirmenler tarafından ezildi.
Zaman geçse bile, bu filmlerin çoğu kötü yapıldı ve gişede yetersiz kaldılar. BloodRayne, Doom, Wing Commander ve DOA, bu projelerde başarısız olan stüdyolara sadece birkaç örnek. Sinemaları vuran bu bombalara rağmen, yine de bazı başarı hikayeleri oldu.
Bazı Başarılar Oldu
Video oyunu türü ortalıkta takılıp kalıyor çünkü arada bir bu filmler hayranlar arasında başarıyı yakalayabilir. Daha geçen yıl, Sonic the Hedgehog, kısa bir süre sonra bir devam filmi çekecek kadar popüler olan bir gişe başarısı oldu.
2019'un Dedektif Pikachu'su, tür için yeni bir başarıya daha imza attı ve Pokémon serisi için büyük bir kazançtı. Bu yıl Mortal Kombat, benzersiz lansmanı ile HBO Max'te ve büyük ekranda başarı yakaladı ve bu, 90'lardan kalma korkunç Mortal Kombat: Annihilation'ın telafisine yardımcı oldu.
Açıkçası, bu filmleri yapmak zor bir iştir, ancak doğru yapıldığında başarılı olabilirler. Stüdyolar, en büyük hayran kitlesine sahip olanlar olduğu için oyun dünyasındaki en büyük oyunlar ve seriler üzerinde çalışmayı biliyorlar. Bir noktada, büyük bir franchise film muamelesi görüyormuş gibi görünüyordu, ancak top gerçekten yuvarlanmadan önce işler dağıldı.
BioShock Yapılmaya Yaklaştı
Oyuncular, yıllar önce lansmanından bu yana muazzam bir başarı elde ettiği için popüler BioShock serisine aşinadır. Bir noktada seri, hayranların büyük ekranda izlemesi için uyarlanacaktı ve proje bu türde benzersiz bir şey yapabilirdi.
Karayip Korsanları filmlerinde çalışmış olan Gore Verbinski, projeyi yönetecek ve ona perde arkasında bir ton yetenek kazandıracaktı. Verbisnki'nin çok büyük planları vardı ama stüdyo gemide değildi.
“Tek bir film olarak konuşuldu. Ve çok tuhaftı, Bioshock'taki Universal'deki ilk toplantım bir odada oturuyordu ve 'Hey millet, bu 200 milyon dolarlık R dereceli bir film' diyordu. Ve sessizdi. Menajerimin 'Bunu neden söyledin?' dediğini hatırlıyorum. Ben, çünkü öyle. Neden daha başlamadığın bir filmi öldürmeye çalışıyorsun ki? Bu, her şeyden önce bir komut dosyası almadan önce. Ben sadece açık olmak istiyorum. Ve bence stüdyodaki herkes iyiydi, evet, tamam, belki. Vay, hayır. Büyük, biliyoruz” dedi film yapımcısı.
Nihayetinde, bu proje asla gün ışığına çıkmayacaktı. Verbinski filmi tekrar almak konusunda isteksiz görünüyor, ancak gerçekleşirse, o zaman hayranların gemide olmasını ve tereddüt etmeden sinemalara gitmesini bekleyin.