Shrek'in 20 yılı aşkın süredir yaşadığına inanmak zor. Ogrenin portapoty'den kükreyen bir Smash Mouth şarkısına çıktığını ilk gördüğümüz gün sanki dün gibi geliyor. Ama burada 2021'deyiz ve şimdiden beşinci bir Shrek filminden bahsediyorlar. Filmin arkasındaki bazı yaratıcılar için bunu hayal etmek zor olmalı, çünkü kesin bir başarıdan başka bir şey değildi. Aslında, Shrek üzerinde çalışmak, animatörlerin ve hikaye anlatıcılarının beklentileri karşılamadıklarında gönderildikleri yerdir. Kısacası kimse Shrek yapmak istemedi… İşte nedeni…
Shrek, DreamWorks'ün Yapmak İstemediği Filmdi
Shrek hiçbir zaman büyük bir gişe rekortmeni, bir franchise üreticisi veya hatta iyi bir film olmamalıydı. Mike Meyers'in baş karakter olarak rol almaması gerekiyordu. Çok az insan bunu biliyor, ancak Shrek aslında çok kabaca da olsa William Steig'in bir çocuk kitabına dayanıyordu. 1991'de Steven Spielberg kitabın haklarını aldı ve ardından 1995'te Steven'ın DreamWorks'ü yaratmasına yardım ettiği şirketin tam kontrolü altındaydı. Ve o zaman, MEL Magazine tarafından yapılan bir röportaja göre, filmin gerçekten farklı animasyon stilleri alacağına karar verildiği zamandı. Aslında daha sonra Toy Story ve Pixar'a bir ton para kazandıracak bir animasyon türü için biraz test konusuydu.
Ancak Shrek'in animasyon stilinin ilk taslağında olduğu ve hikayeden kimsenin şaşırmadığı gerçeği göz önüne alındığında, New York'ta yayınlanan bir makaleye göre, DreamWorks'ün 'çirkin üvey çocuğu' olarak kabul edildi. Postalamak. Aslında, diğer projelerde 'başarısız olan' animatörler, filmin çalışmasını sağlamak için Shrek ekibine gönderildi.
Bir animatör, yazar Nicole Laporte'a "Kral Olacak Adamlar: Moğolların, Filmlerin ve DreamWorks Adında Bir Şirketin Neredeyse Destansı Bir Hikayesi" adlı kitabı için anonim olarak "Gulag olarak biliniyordu" dedi."Mısır Prensi'nde [gişe rekorları kıran başka bir DreamWorks filmi] başarısız olduysanız, Shrek üzerinde çalışmak için zindanlara gönderildiniz."
Animatörleri diğer projelerden uzaklaştırma sürecine sevgiyle 'Shreked' deniyordu.
Projenin ilk adımı da filmin haline kıyasla pek de gurur verici değildi. Başlangıçta, dünyanın 'en çirkin adamının' dünyanın 'en çirkin kızı' ile bir araya gelip 'dünyanın en çirkin çocuklarına sahip olmasıyla ilgili olması gerekiyordu.
Evet… tam olarak bildiğimiz ve sevdiğimiz film değil.
DreamWorks'ün hikayeye o kadar az inancı vardı ki Steven Spielberg'in onlar için temin ettiği hikayeye o kadar az inanıyorlardı ki, Glendale, California'daki 'iğrenç' bir depodaki prodüksiyonu denetlemek için esasen üniversite mezunlarını işe aldılar.
İşleri daha da karmaşık hale getirmek için, proje Andrew Adamson ve Vicky Jenson'ın eline geçene kadar sürekli olarak bir dizi büyük yönetmen, yazar ve animatör değiştirildi… ikisi de daha önce böyle bir proje yapmamıştı.
Üstelik, Shrek'in orijinal sesi rahmetli Chris Farley vefat etti. Onun tavırları ve görünüşü, Shrek karakterinin tasarımını büyük ölçüde etkiledi. Ancak bu, yönetici Jeffrey Katzenberg'in gözünde tam olarak iyi bir şey değildi. Aslında The New York Post'a göre Jeffrey, filmin beş dakikalık testini gördüğünde 'dehşete düştü'. Animasyonun özensiz göründüğünü düşündü ve önce projeyi tamamen durdurdu, 40 kişiyi işten çıkardı ve geliştirme için milyonlarca dolar harcadı.
Shrek'i Çöp Kutusundan Ne Kurtardı?
Yaklaşık 18 ay sonra, 1997'de Jeffrey projeyi almaya ve Kaliforniya'daki bilgisayar tarafından oluşturulan bir görüntü mağazasına göndermeye karar verdi. Bu sıralarda Mike Meyers ve Eddie Murphy gemiye geldi. Hem Mike hem de Eddie, projenin yeniden tasavvur edilmesi ve gençleştirilmesi için son derece önemliydi.
"[Eddie Murphy]'ye bir sekans verirdin ve ona sayfaları gösterirdin ve o çok sessizce okurdu, sadece kendi kendine. Sonra mikrofonun önüne geçer ve sadece - bam! - anında, Eşek," dedi yönetmen Adamson The New York Post'a. "Asla hayal bile etmediğimiz şeyler bulurdu. Tek vuruşluk bir şakayı alır ve üç vuruşlu bir şakaya dönüştürürdü."
Kısa bir süre sonra, (hala büyük bir yıldız olmayan) Cameron Diaz işe alındı ve ana kadronun üçüne de çalışmaları için sadece 350.000 dolar ödendi. İş için çok para gibi geliyor ama böyle bir proje için bu oldukça düşük. Ancak, DreamWorks bunu düzeltmek için yıllarını harcamış ve animasyon uyarlamasının önceki enkarnasyonlarına tonlarca para harcamıştı.
Ancak, sonunda Mike Meyers'e satırlarının varlığını az altmak için bunun üzerine 4 milyon dolar daha ödendi. Kendi Kanada aksanıyla kaydettikten sonra, Mike onu İskoç olarak değiştirmekte ısrar etti. Jeffrey Katzenberg'in GERÇEKTEN bunu yapmak istemediği, verebileceği en yaratıcı kararlardan biri olduğu ortaya çıktı. Ne de olsa, Shrek'i günümüzde İskoç aksanından başka bir şeyle hayal edebiliyor musunuz?
Film Cannes'da gösterime girdikten sonra bile DreamWorks bundan emin değildi. Küstah film festivali seyircisinin tepkisi olumlu olmaktan çok uzaktı. En azından ilk on dakika için. Seyirci, filmin olmaya çalıştığı şeyi elde ettikten sonra, tiyatrodaki ruh hali büyük ölçüde değişti.
"İlk 10 dakika - hiçbir şey," dedi Jeffrey Katzenberg. "Kalbim küt küt atıyordu, alnım ter içinde kalmıştı. Kendi kendime 'Burayı yakacaklar' dedim."
Gösterim sonunda film ayakta alkışlandı ve film o zamanın en başarılı DreamWorks filmi olmaya devam etti.
Shrek dünya çapında 484 milyon dolar kazandı ve DreamWorks için bir ilk olan En İyi Animasyon Filmi Akademi Ödülü'nü kazandı. Tabii ki, bugün hala devam eden son derece başarılı bir animasyon serisini de başlattı.